28 de diciembre de 2015

Navidades con RO-BOTICA: Ideas para todos


En RO-BOTICA queremos ayudarte para elegir el mejor regalo para estas Navidades y con esta intención hemos preparado este nuevo boletín. Te presentamos un listado que hemos creado con ilusión y esfuerzo. ¡Esperamos que lo disfrutes!
 

Productos Estrella


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PVP: 37,90€


 

Productos en Oferta


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Te ahorras: 12€ (-50%)


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Los Clásicos




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(Darwin)
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Los Nuevos




 

Compatibles con Scratch


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Arduino
PVP: 142,95€



 

Para mentes inquietas




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PREMIUM
PVP: 1299€

Todas estas opciones y muchas más las podrás encontrar en www.ro-botica.com, tu espacio dedicado a la robótica educativa.
¡Felices fiestas!

21 de diciembre de 2015

Proyecto padre-hijo gana el concurso fischertechnik


concurso fischertechnik 50 aniversario en RO-BOTICA
La historia de la división de juguetes de fischertechnik es una de esas que parecen extraídas de alguna película. En la Navidad de 1965, hace ahora 50 años, el profesor Arthur Fischer quiso tener un detalle con los trabajadores de su fábrica y sus hijos. Lejos de buscar algo tradicional, Arthur quiso que el detalle estuviera relacionado con la actividad de la empresa y contrató a un ingeniero para que lo diseñase. De ahí surgieron los primeros kits de construcción escalables.
El éxito entre los trabajadores hizo que se planteasen la comercialización de este producto. De esta manera, en la primavera siguiente fischertechnik se presentó en las tiendas de juguetes y empezó la historia de éxito de uno de los sistemas de construcción más singulares que existe en la actualidad. 

Para celebrar esta efeméride en RO-BOTICA organizamos un concurso de creatividad que finalizó el pasado día 18 de Diciembre. Os presentamos el vídeo ganador: un fantástico proyecto realizado por Manuel Cuesta en el que presentan una maqueta de un barco a vapor radiocontrolado a diferentes velocidades:

 

¡Muchas felicidades!
El equipo de RO-BOTICA

13 de noviembre de 2015

Programa LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 con ScratchX

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En mayo publicamos en este blog la entrada “Scratched! 7 robots que pueden programarse con filosofía Scratch”. Tuvo bastante repercusión. ¡Aquí os traemos una novedad que seguro os sorprenderá!

Si recordáis, en el caso 3, compartíamos que el robot LEGO® MINDSTORMS® NXT puede ser programado con una modificación de Scratch llamada Enchanting. Como sabéis, hace ya un par de años que este robot dejó paso a su evolución LEGO® MINDSTORMS® EV3 y, de hecho, a partir de este Diciembre ya no se comercializará más. Para esta nueva generación de robots la propuesta de programación de LEGO® Education sigue siendo un entorno de programación propio que podemos encontrar tanto para ordenador como en forma de app para iPad.

Conocedores de la realidad de muchos centros, sabemos que los alumnos aprenden a programar con el lenguaje visual por bloques Scratch. Por el momento la interfaz oficial integra las extensiones de PicoBoard y LEGO® Education WeDo, pero no incluye bloques específicos para la programación de LEGO® MINDSTORMS® EV3.

Ahora, gracias a la nueva extensión  desarrollada por Ken Aspeslagh para scratchx.org ya es posible programar el conocido robot de LEGO® Education con este entorno visual por bloques. Esta web específica de extensiones experimentales para Scratch, que incluye entre otras una adaptación para Arduino, también nos permite conectar el EV3 via Bluetooth sin necesidad de modificar el firmware original, como sí sucede con Enchanting, ni de descargar más que el plugin.

¿Cómo funciona?

  1. En primer lugar debemos emparejar por Bluetooth el robot con el ordenador (Windows o Mac). El procedimiento de detección e instalación de drivers puede tardar unos minutos, así que esperamos hasta que lo haya reconocido correctamente.
  2. Descargarnos el Scratch device plugin correspondiente al navegador que usemos. Nosotros lo hemos conseguido con Internet Explorer y Mozilla Firefox descargando este plugin. En Chrome por el momento no es posible porque no admite los conectores NPAPI.
  3. Abrimos la página web de ScratchX con la extensión para EV3.
  4. Aceptamos el mensaje emergente de aviso
  5. En el centro de la pantalla veremos un indicador que puede mostrarse de tres colores:
    • Rojo: La extensión no está instalada
    • Amarillo: La extensión ha sido instalada correctamente; cuando tenemos conectado el robot por Bluetooth y cargamos la página web, en un primer momento se muestra en amarillo
    • Verde: Robot conectado. Por ejemplo, pasados 5 o 10 segundos en el robot suenan unas notas: ¡funciona!

17 de septiembre de 2015

Los ro-bots vuelven al cole: tendencias del nuevo curso

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Montados, desmontados, en cajas o en armarios cerrados con llave. Esta es la vida que normalmente le deparan a los robots cuando los colegios cierran en verano. Sin embargo, los más afortunados, acompañan a sus dueños para descubrir el mundo que les rodea en algún viaje.

Pero siempre llega el momento de volver a lucir esas piezas que tanto manosearon los alumnos. De arrancar esas sensaciones de satisfacción cuando el equipo de estudiantes lograba el objetivo propuesto. De hacer sentir orgulloso al maestro al comprobar que los conocimientos arraigaban en sus alumnos a la vez que éstos trabajan unas aptitudes que se avecinan imprescindibles para afrontar su futuro. Llega el momento de volver al cole.

Este septiembre, más allá de todas las soluciones de aula que hemos diseñado para que puedas equipar las clases de tu colegio de la manera más sencilla y completa posible, queremos ilustrarte con la tendencia que se está llevando. Haremos un repaso breve.

 

Robótica en Educación Infantil

bee-botBee-bot, la más popular de las abejas después de Maya, es quien está conquistando las aulas y los corazones de los más pequeños. Y la verdad es que no nos sorprende para nada: los docentes han hecho un gran trabajo con las actividades desarrolladas.

Es por esto que Bee-Bot se ha ido de vacaciones merecidas con su hermano Blue-Bot por todo el mundo antes de volver a ver a sus amigos humanos de nuevo.

 

 

 

Robótica en Educación Primaria

Los clásicos nunca mueren y en los últimos años LEGO® Education WeDoTM se ha ganado la gran reputación que tiene entre los docentes. Lo que quizás no sabéis es que poco a poco toda la línea de LEGO® Education Ignite Learning que presentábamos a principio de año se va abriendo camino como una solución muy atractiva para trabajar la creatividad, el pensamiento crítico, la expresión oral y escrita, entre otras habilidades.

LE-Learning wheel

Por esta razón ahora estamos trabajando para poderos ofrecer formación sobre cómo introducir este sistema de aprendizaje con éxito en las aulas en el corto plazo. Estate atento a nuestra área de formación.

 

Robótica en Secundaria

ft_portadaAun siendo LEGO® Mindstorms® Education EV3 el más popular en esta franja de edad (gracias en parte a las famosas competiciones de robótica FLL o WRO), empiezan a aparecer otras propuestas que creemos pueden cambiar el panorama actual y que tendrán notable repercusión durante los próximos años. El ejemplo más reciente lo tenemos con fischertechnik Education que ha elaborado todo un programa STEM compuesto por más de 10 kits que abordan los temas de siempre de una manera muy meticulosa a la par que divertida. ¡Y es que desde RO-BOTICA siempre hemos defendido que es posible aprender física, neumática, electrónica y muchas otras asignaturas de una manera amena! ¡Diviértete jugando con la ciencia y la tecnología!

Éstas son las tendencias que se manejan a día de hoy en la robótica educativa de España. Si podemos ayudarte en algo en este camino tan emocionante, ponte en contacto con nuestra Área Educativa.

4 de septiembre de 2015

Scratch conference 2015: lo que destacamos

Por allí en 2013 tuvo lugar el primer encuentro europeo de la Scratch Conference en Barcelona. Recuerdo que fue allí cuando hicimos la presentación en sociedad del LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 y donde también presentamos una prueba de concepto de Scratch for OLLO. La experiencia fue fantástica y muy ilustrativa, por eso, no podíamos perdernos la cita de la segunda edición europea que esta vez se celebraba en Ámsterdam.

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A lo largo de los cuatro días que ha durado el Congreso los asistentes hemos podido presenciar las principales novedades no solamente de Scratch sino también del aprendizaje de la robótica educativa y de la programación en general. Un ejemplo de ello es la aplicación Tickle, de la cual hablamos en la publicación Scratched! 7 robots que pueden programarse con filosofía Scratch.  No os perdáis la demostración en vivo con el robot Rolling Spider de Parrot:

 

En Amsterdam también hemos conocido a Poppy, un robot humanoide open-source que utiliza como actuadores los conocidos Dynamixel de la firma Coreana ROBOTIS y que puede ser programado con el entorno visual Snap! Se trata de proyecto francés de robótica imprimible que dará mucho que hablar en los próximos meses. Es la unión de lo mejorcito del mercado en cuanto a actuadores se refiere con la sencillez de la programación. ¡¡¡¡Muy, muy, muy interesante!!!!

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Desde aquí también queremos destacar a la comunidad española que también estuvo presente en el encuentro:

  • El equipo de Programamos presentaron Dr. Scratch, una herramienta que nos permite evaluar nuestros proyectos Scratch para así mejorarlos
  • Juan Carlos Olabe y Xabier Basogain compartieron la experiencia del MOOC Pensamiento Computacional en la Escuela
  • Luis Carbajosa dio a conocer la iniciativa Pixie.es, un lenguaje de programación visual para que niños y niñas aprendan a programar
  • Bernat Romagosa, en representación del grupo Edutec del Citilab presentó tres grandes proyectos: Snap4Arduino, versión renovada del exitoso S4A; Snapi!, extensión de Snap que añade datos abiertos y APIs; y Beetleblocks, programación visual por bloques enfocada al diseño y la fabricación 3D.
  • Frank Sabaté compartió la experiencia que llevó a cabo con sus alumnos de show con marionetas-robots Aisoy1.

Encontraréis más información sobre el encuentro en la web Scratch2015AMS. La próxima cita, en verano de 2016 en el MIT. ¿Nos veremos? ;)

10 de agosto de 2015

Historias construidas de ayer y hoy presenta…

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Un día en la playa. Una excursión al lago. Un picnic con la familia en el campo. Improvisando planes una tarde con los amigos. Un viaje al extranjero. Una mañana salpicando a tu hermano al tirarte de bomba en la piscina. Una barbacoa entre amigos. Un helado compartido con la chica que te gusta. Una afonía conseguida tras la fiesta del pueblo. Un paseo bajo la luna llena…

Todos tenemos una historia que contar, ¡y más en verano!

¿Te atreves a contarnos la tuya?

31 de julio de 2015

Un Agosto especial en RO-BOTICA

Nos encanta dar buenas noticias (¿a quién no?) y desde luego lo que tenemos preparado para ti este Agosto nos hace especial ilusión. ¡Y es que por primera vez en la historia de RO-BOTICA abriremos la tienda física al público! De esta manera, si aprovechas las vacaciones de verano para visitar Barcelona puedes incluir el espacio de RO-BOTICA en tu ruta y así podernos conocer en persona. Poner cara a nuestros clientes siempre nos alegra el día =)

Desde aquí queremos agradecerte todo el apoyo que nos has demostrado durante todos estos años y que nos ha animado a dar este paso tan importante. Por eso queremos obsequiarte con un 10% de descuento en todas las compras que realices este Agosto. Infórmate en este enlace sobre todas las condiciones.

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¡Feliz y robótico verano!

14 de julio de 2015

Crónica de una “Escuela de Verano en acción” por Madrid

 

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Tras tres días muy intensos, os explicamos nuestra primera colaboración con la Federación Española de Religiosos de Enseñanza (FERE). Descubre todos los detalles de la formación en este enlace.

23 de junio de 2015

¿Quieres entradas para Innorobo 2015?

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Innorobo es el Salón Internacional de Europa dedicado 100% a la robótica. Aquí se reúne un vasto ecosistema relacionado con la robótica de servicio: investigadores, directores de empresas desarrolladoras, líderes educativos, instituciones y nuevas startups.

Innorobo 2015 se centra en los 5 campos más importantes de aplicación de la robótica: Smart Cities, Smart Homes, Medicina y Salud, las fábricas del futuro y robótica de campo.

En RO-BOTICA, como empresa especializada en robótica personal y educativa, hemos llegado a un acuerdo con Innorobo: ¡Tenemos 32 invitaciones para la sala de exposición valoradas en más de 1900€! ¡Y queremos compartirlo contigo!

Si estás interesado en asistir a este evento, ¡Infórmate aquí para saber cómo puedes hacerlo!

10 de junio de 2015

Premio al V Concurso de Buenas Prácticas TIC

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Hoy finaliza la 5a edición del Concurso de Buenas Prácticas TIC organizado por el área TAC del Consorci d’Educació de Barcelona (CEB). Los objetivos de este concurso son:

  • Promover el buen uso de las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) y las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento).

  • Presentar experiencias educativas innovadoras dentro de la práctica docente llevadas a cabo durante el curso escolar con el fin de difundirlas entre la comunidad educativa.

Con el ánimo de impulsar el uso de la robótica educativa como herramienta pedagógica, RO-BOTICA participa un año más en la entrega de premios de este concurso. En esta edición, el CEB ha invitado a un total de 900 escuelas del área de Barcelona, y como en años anteriores estamos expectantes por conocer qué centro se llevará el reconocimiento al esfuerzo de todo el año.

Además de colaborar en la entrega de premios, con esta entrada queremos destacar tres proyectos del curso pasado en los cuales la robótica educativa tiene su protagonismo (la información extendida de los enlaces está en catalán):

  • Beebotades: Las etapas de Educación Infantil y Primaria siempre tienen esa magia que nos sorprende y son muchos los proyectos transversales que llegan a tener un punto rompedor y especialmente creativo que nos encanta. En esta ocasión la escuela propone un conjunto de actividades con el Bee-Bot que han acabado siendo una fuente de inspiración y motivación para los propios maestros. Tanto es así que ya piensan en cómo dar continuidad a esta experiencia en otros cursos. Enlace a la memoria del proyecto.

  • Cooperación entre alumnos de 4o de Primaria y 1o de ESO en un proyecto de robótica: Nos parece muy interesante cómo el trabajo cooperativo entre alumnos de diferentes edades y experiencias puede significar un valor añadido en la educación de los implicados. Enlace a la memoria del proyecto. Enlace a un vídeo demostrativo.

  • Robótica en ESO: Las competiciones normalmente son un elemento muy motivador para estimular las habilidades de los alumnos. Este proyecto recoge la memoria de cómo un grupo de estudiantes llegaron a competir en la FLL y la WRO (ambas competiciones de robótica con LEGO® y LEGO® Education). Enlace a la memoria del proyecto.

Os dejamos el enlace a todos los proyectos por si puede ser de vuestro interés aquí.

¿Y en tu escuela, qué usos haces de la tecnología?

28 de mayo de 2015

Aprendiendo STEAM en la clase

Queda poco menos de un mes para que finalice el curso escolar. Trabajos de última hora. Exámenes. Evaluaciones. Despedidas. Ordenar espacios y material. Reuniones. Y emociones. Muchas emociones. Sin duda, un momento especial tanto para los alumnos como para los profesores.

Pero también es un momento de calma que invita a la reflexión y a la investigación. ¿Qué cambio me gustaría conseguir en mis alumnos? ¿Qué quiero transmitirles en mis clases? ¿Cómo puedo hacerlo? ¿Lo puedo hacer yo solo o tengo que involucrar a mis compañeros? ¿Hay alguien que esté haciendo alguna cosa similar en el mundo? ¿Puedo aprender de él? ¿A qué eventos de mi campo quiero ir el año que viene que me ayude a acercarme a mi objetivo?

20 de mayo de 2015

Primera toma de contacto con el Blue-Bot

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Se acerca el verano y el color azul es uno de los que toma el protagonismo. El mar que nos refresca las calurosas y largas jornadas de las vacaciones, el cielo despejado como preludio de que “hoy puede ser un gran día” y las abejas. ¿Las abejas? ¡Sí, las abejas!

Y es que ya están disponibles la versión mejorada de las entrañables abejas Bee-Bot que tanto han enamorado a los profesores de educación infantil y primaria. Ya están aquí los Blue-Bot.

image Lo primero que destaca de este robot es su carcasa totalmente transparente. Tiene un punto de riesgo puesto que choca con lo que uno normalmente piensa que debe de ser un producto dirigido a los más pequeños de la casa. Pero, sinceramente, nos encanta. TTS, la marca fabricante de estos robots, ha sabido encontrar muy bien el equilibrio entre lo infantil (formas redondeadas, boca sonriente, ojos saltones) y lo geek (verle las entrañas electrónicas a un robot siempre te hace sentir especial).

Pero es cuando uno enciende el Blue-Bot que la sorpresa se convierte en asombro. Unos LEDs estratégicamente situados en el interior del robot genera un pequeño aura azul a su alrededor que, como si de magia se tratase, hace mover tu mano para interactuar con él. A veces para presionar los botones de su espalda, los mismos que nos enseñó el Bee-Bot, y otras veces para acariciar al robot.

Cuando nos recuperamos de este agradable primer impacto y nos ponemos a jugar con Blue-Bot, descubrimos que su funcionamiento es exactamente el mismo que el de Bee-Bot. Sencillez extrema: avanzar o retroceder 15 cm, girar hacia un lado o hacia otro 90º o hacer una espera de 1 segundo. Con un añadido: el Blue-Bot puede almacenar hasta 200 instrucciones.

¿Y eso es todo? ¿La única novedad del Blue-Bot es su carcasa transparente, los LEDs azules y su ampliación de memoria? ¡Desde luego que no!

Ya sabemos que a los angloparlantes les gusta mucho jugar con las palabras. Y es que además de ser azul, el Blue-Bot tiene integrado un sistema de comunicación Bluetooth que le permite ser compatible con aquellos dispositivos que soporten las especificaciones Bluetooth versión 3.0/4.0 + EDR en adelante.

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Y aquí es donde las experiencias didácticas con Blue-Bot pueden alcanzar su esplendor. Cuando descubres que existe una aplicación para móviles Android y otra para iOS. Una APP que te permite jugar e interactuar con tu robot: con 10 alfombras virtuales distintas, 4 modos de funcionamiento, diferentes juegos educativos, etc.

Todo un mundo que explorar y del que puedes formar parte empezando. ¿Te animas?

13 de mayo de 2015

Robots exploradores en la Olimpiada de Robótica 2015

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Vuelven los ingenios. Vuelven los montajes. Vuelven los errores. Vuelve el saber afrontarlos. Vuelven los momentos de creatividad. Vuelve la programación. Vuelve el trabajo en equipo. Vuelven las emociones. Vuelven los nervios.

¡Vuelve la Olimpiada Mundial de Robótica!

La WRO, que llegó a España en 2013, es un torneo de robótica ambientada en el sistema de robótica LEGO Mindstorms versión Educativa EV3. Una fiesta donde cada año te proponen diferentes retos que tienes que superar con un robot construido a base de piezas LEGO alrededor de un autómata programable pensado para estudiantes a partir de 8 años. Infórmate aquí sobre el sistema LEGO Mindstorms Educativo.

Este año las pruebas de la WRO se ambientan en el mundo de la robótica exploradora. La idea es animar a los estudiantes que construyan y programen robots que puedan investigar diferentes terrenos. Como cada año existen dos categorías:

  • Categoría Elementary (7 a 12 años): Pearl diving

    Miremos donde miremos sólo encontramos agua a nuestro alrededor. Nos encontramos en el medio del océano sin ninguna otra compañía más que las órdenes de nuestro capitán: Explorar las profundidades para extraer las perlas más preciosas que jamás haya visto el ser humano.

  • Categoría Junior High (13 a 15 años): Treasure hunt

    Cogemos el látigo y nos ponemos el gorro de Indiana Jones. ¿Nuestra misión? Encontrar los  5 artefactos que necesitamos para salvar el planeta. Pero no será tan sencillo como suena, el terreno es totalmente desconocido y las pistas para encontrar los objetos las iremos encontrando sobre el campo a medida que lo reconozcamos. ¡Y un soplón nos ha explicado que también pueden haber artefactos perjudiciales para nuestro robot!

En España la fiebre por este torneo está aumentando de manera exponencial y para esta edición se cuenta con nada más y nada menos que 15 torneos locales, dos de los cuales empiezan este fin de semana. Concretamente en Burgos y en Valencia. Infórmate más sobre todos estos torneos y pruebas aquí.

Para que puedas entender mejor a qué nos referimos con “fiesta”, te dejamos el vídeo resumen del torneo del año pasado. ¡Disfrútalo!

7 de mayo de 2015

Scratched! 7 robots que pueden programarse con filosofía Scratch

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Como cada año alrededor de estas fechas se celebra el día mundial de Scratch. En este 2015 será el próximo sábado día 9 de Mayo y ya hay 287 eventos organizados por la comunidad. Si quieres encontrar el que más se ajusta a tus necesidades (por cercanía geográfica, por ideales, por interés, etc.) puedes consultarlos todos en este enlace .

Es innegable la gran labor y apuesta que está haciendo la comunidad educativa en usar este entorno de programación diseñado por el MIT como una herramienta pedagógica. Desde esta entrada queremos compartiros 7 soluciones robóticas que pueden programarse con Scratch directamente o con programas muy similares. ¿Empezamos?

Robot 1: LEGO WeDo

Estrictamente hablando, LEGO WeDo no es un robot pues no dispone de una CPU que tome las decisiones del montaje. Esta función la hace el ordenador al que conectemos el HUB USB. ¡Pero que nos quiten lo bailado! Las grandes experiencias educativas que ha brindado la combinación LEGO WeDo con Scratch en España (y en el resto del mundo) son innegables.

Se puede combinar LEGO WeDo tanto con Scratch 2.0 como con su versión antigua Scratch 1.4. En ambos casos sólo podemos conectar un HUB USB y, por lo tanto, trabajar con una única creación. En la versión 2.0 podemos conectar dos motores al HUB de una manera sencilla. Para los más melancólicos, con la v1.4 es más elaborado, pero también es posible. Para este caso necesitas descargar una modificación de Scratch (infórmate aquí).

Robot 2: LEGO Technic

Gran Camión Grúa Motorizado - LEGO TechnicSabiendo que la compatibilidad entre LEGO WeDo y Scratch se consigue gracias al HUB USB... ¿Entonces qué nos limita poder controlar las grandes construcciones de LEGO Technic a través del Scratch? ¡Exacto! Conseguimos motores (si es que el modelo no los trae ya), cogemos un HUB USB, lo añadimos a nuestra creación, lo conectamos al ordenador y… ¡Alehop!

¿Te imaginas crear una historia con Scratch y el gran camión grúa?

 

Robot 3: LEGO Mindstorms NXT

¡Sí! ¡Has leído bien! El robot más popular, ahora desbancado un poco por su sucesor EV3, también puede programarse con Scratch. En verdad se trata de otra modificación de Scratch que se le conoce como Enchanting. Lo mejor será dejaros con un par de vídeos.

“Robot” 4: Arduino

El mundo de Arduino es seguramente una de las grandes revoluciones de este mundo tecnológico que va tan rápido. Pues, bien, desde el año 2010 existe una modificación de Scratch conocida como S4A (Scratch for Arduino) que permite juntar la sencillez de la electrónica que ofrece Arduino con la inmediatez y sencillez de Scratch. Fue un proyecto desarrollado íntegramente por el centro Citilab de Cornellá (Barcelona) y que ha permitido a muchos centros escolares a desarrollar experiencias pedagógicas muy interesantes.

Quiero dejar constancia de las comillas utilizadas en “Robot” 4 porque S4A permite la compatibilidad entre Scratch v1.4 y la placa Arduino UNO. Y con esta última se puede hacer todo tipo de proyectos electrónicos y no solamente robots. Además, sé de buena tinta que a uno de los socios fundadores de Arduino no le motivan especialmente los robots.

Robot 5: VEX IQ

La marca Americana VEX Robotics lanzó hará cosa de dos años, aproximadamente, una nueva línea de robots muy parecida a LEGO Mindstorms: VEX IQ. Es un robot de plástico, muy versátil y que viene en un kit muy completo. Hay diferentes maneras de programar este robot, pero hoy nos centraremos en ModKit para VEX: un editor online que ofrece muchas similitudes con Scratch.

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Robot 6: mOway y mOwayduino

Robots Españoles ya montados y pensados para centrarse en la programación. Son pequeñitos, pero no por ello tienen mucho que envidiar a los más grandes. Constan de sensores seguidores de línea, detectores de obstáculos, micrófono, luces, sensor de luz, de temperatura, un acelerómetro de 3 ejes, etc.

Lo que hace compatible mOway con Scratch son, por un lado, el módulo y la llave USB de radiofrecuencia y, por el otro, un programa que ha desarrollado el propio fabricante que se ejecuta en paralelo con Scratch. Básicamente se trata de un programa que traduce las órdenes que se envían desde Scratch a las órdenes que entiende el robot y viceversa.

 
Desde el fabricante tienes la posibilidad de conseguir el mOway versión Scratch o coger un mOwayduino (mOway compatible con Arduino) y hacerlo compatible también con Scratch adquiriendo la llave USB de RF (el módulo para el robot no haría falta en este caso).
 
Robot 7: Robot volador Rolling Spider
 
Gracias Tickle ahora es posible programar un Rolling Spider de Parrot mediante una aplicación para iPad (por el momento no está para Android). ¡La verdad es que nunca antes había sido tan sencillo hacer acrobacias con un robot volador!
 
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Estos son los 7 que nosotros te proponemos, pero existen muchos otros. ¿cuál es tu preferido? ¿Conoces alguno más?

27 de abril de 2015

Una gran fiesta científico-tecnológica familiar

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La fiesta del NOVUM ha sido, como cada año, un éxito como actividad familiar en Barcelona. La capital elegida en 2014 como la ciudad más tecnológica e innovadora de Europa vuelve a acercar la tecnología a sus habitantes en un ambiente idílico como lo es el entorno del Museo del Diseño Hub Barcelona.

En unas carpas montadas en dos niveles distintos, y todas ellas identificadas con nombres de diferentes científicos (lo que añade cierta gracia a la fiesta) niños, padres y meros curiosos pudieron participar en las múltiples actividades que los colaboradores diseñaron. Siendo el año Internacional de la luz, la gran mayoría de los talleres se ambientaron en torno a este concepto. ¿Cómo funciona el sincrotrón o acelerador de partículas y para qué se utiliza? ¿Por qué las plantas necesitan la luz solar para crecer? ¿Qué hacer para que los coches vean por sí mismos lo que sucede alrededor? ¿Cómo se genera la electricidad y qué camino hace antes de llegar a casa? ¿Como ciudadanos, puedo contribuir de alguna manera al mundo científico?

Todas estas preguntas y otras muchas son las que pudieron conocer de primera mano los asistentes en un ambiente familiar muy animado y participativo.

24 de abril de 2015

¡Ven al taller de este fin de semana!

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Se hace de noche y la ciudad se ilumina… Pero, ¿sabes cómo llega la luz a casa? Desde el Espacio RO-BOTICA en colaboración con Codelearn hemos diseñado un taller que combina arte y tecnología para que nuestros robots te ayuden a descubrirlo.

Este fin de semana las Glòries de Barcelona se transformará en un laboratorio para grandes y pequeños para vivir la ciencia, la tecnología y la innovación en primera persona. Es una ocasión única para trabajar codo a codo con investigadores de alto nivel, ver la ciencia de cerca y descubrirla a través de diferentes actividades que los apasionados por la ciencia y la tecnología han preparado para ti.

¡Déjate sorprender por lo que podemos hacer todos juntos!

Te esperamos el sábado de 18h a 20h en la Carpa Maxwell

20 de abril de 2015

¡Gracias por hacer de STEAM Barcelona una realidad!

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Hoy no es un lunes cualquiera. Hoy es un lunes con aires renovados. Renovados por la frescura de esas conferencias que te muestran proyectos interesantes de los que quisieras formar parte. Conferencias que te invitan a la acción. Y miras a tu alrededor y te sientes acompañado por personas que emanan la misma inquietud. Que están ahí porque quieren mejorar en su trabajo para, así, brindar un futuro mejor a los demás.

Esto es lo que ha conseguido el Congreso STEAM Barcelona en su primera edición. Diferentes casos de éxito para animar al público de que todo este cambio se puede conseguir. Asistentes motivados por su profesión que disfrutaban de cada palabra de los conferenciantes. Y unos conferenciantes de lujo, entre los que destaco a:

  • Marina Umaschi por decir una de las verdades más absolutas: “Lo importante no son los robots. Lo importante es lo que hacen los niños con ellos”.
  • David Cuartielles por su dinamismo y porque tiene una visión del mundo muy particular y lo demuestra con los proyectos en los que participa.
  • Chris Rogers por hacerme pensar en lo que de verdad importa de la enseñanza con la más simple de las preguntas: “Si te viniera un alumno después de X años y te dijera: “Gracias a ti, profesor, he aprendido esto”, ¿qué te gustaría que fuera esto?

Aunque no poder asistir el viernes al Congreso seguro está sesgando mi criterio.

Por nuestra parte, además de podernos nutrir de todas estas experiencias y puntos de vista, ofrecimos un espacio que se aleja de la robótica tradicional. Como ya avanzamos en la entrada anterior, con nuestra participación en STEAM Barcelona, hemos querido acercar soluciones y nuevos enfoques para que los profesores vean el gran potencial que ofrece la robótica para promover las STEAM. Nuestro stand era un reflejo de esta intención.

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Para todos aquellos que finalmente no pudisteis acercaros a visitarnos, comentaros que hasta el día 30 de Abril estamos haciendo una promoción especial para incentivar las STEAM. Podéis informaros más en el espacio web que hemos diseñado para esta ocasión aquí.

Estamos contentos de haber podido asistir a esta primera edición de un congreso que creemos tiene mucho potencial. Esperamos que tanto organizadores, asistentes, empresas colaboradoras y conferenciantes se sientan como nosotros y podamos conseguir, entre todos, una segunda edición mejor.

¡Que los aires renovados generen el cambio que queremos!

15 de abril de 2015

Descubre todo lo que hemos preparado para ti

Como ya avanzamos en el post anterior, este sábado día 18 estaremos presentes en la primera Conferencia Internacional de STEAM en Barcelona. Déjame que te presente todas las acciones que hemos preparado para que disfrutes más, si cabe, del evento.

LEGO Física niños

Nos acompaña en esta ocasión Guillem Blancafort, profesor de matemáticas y ciencias naturales en la Escola d’ESO i Batxillerat Súnion. Él ha realizado 3 de los 14 experimentos de física que se exponen en las Actividades de Ciencias de LEGO MINDSTORMS EV3 desarrollada en colaboración con la Sociedad Fraunhofer. Guillem estará presente durante todo el evento en nuestro stand, por lo que podrás conocer de primera mano su experiencia con este material y preguntarle todas las dudas que te surjan.

También nos hemos querido rodear de la presencia de Imma Buendia para que tengas la posibilidad de ver y conocer cómo une la robótica con el arte. Creemos que esta exposición encantará a los más pequeños y sorprenderá a los mayores.

Además, nuestra Responsable del Área Educativa Rocío Lara expondrá una breve presentación sobre la formación del profesorado en Robótica Educativa, ¿qué hace falta saber? Así, podrás escuchar en la sala Alpha (a las 17h) los consejos provenientes de la experiencia que ha adquirido durante los últimos años como Official Certified Trainer for Teachers del programa LEGO Education Academy. Además de esta presentación, Rocío podrá atender todas tus dudas y sugerencias en el stand. 

Y esto no es todo, pero me reservo las sorpresas para cuando nos visites sólo te daré tres pistas: verás una novedad, podrás conseguir un regalo y te enterarás de las ofertas que hemos preparado gracias a este evento.

Recuerda: nos vemos el sábado 18 en la Sala Ágora del CosmoCaixa de 16h a 20h en nuestro stand. Más información en http://steambarcelona.org/es/.

9 de abril de 2015

¡Aprender hoy para resolver el mañana!


Desarrollador de aplicaciones, Diseñador en User Experience (UX), Community Manager, Servicios en la Nube, Experto en Marketing Digital, Arquitecto de Big Data. Estos son algunos de los ejemplos de trabajos que no existían hace 10 años. Trabajos bien remunerados y que a día de hoy muchas empresas no pueden prescindir de ellos.

Y la pregunta clave: “¿Cómo podemos preparar a los estudiantes de hoy para que afronten este panorama con el mayor éxito posible?”

Una de las propuestas que viene con más fuerza es la de trabajar las aptitudes y habilidades propiciando herramientas de aprendizaje eficaces para hacer frente a situaciones nuevas y desconocidas, en las que los parámetros del problema no están bien definidos y son ambiguos, como en el mundo real. Un modelo que utiliza la creatividad, el fomento de la curiosidad, el análisis personalizado, el intercambio de ideas, el trabajo en equipo, las soluciones de ensayo-error, anima a asumir riesgos sin miedo y a aprender del fracaso.

La primera Conferencia Internacional de STEAM en Barcelona pretende convocar a profesionales e instituciones que ya están trabajando en este cambio con el fin de intercambiar experiencias, aprendizajes, métodos y estrategias. De esta manera, los próximos días 17 y 18 de Abril Barcelona tendrá la oportunidad de escuchar a Chris Rogers, David Cuartielles, Marina Umaschi, ver de primera mano experiencias que ya están funcionando en diversas escuelas, exposiciones en tiempo real y otras varias actividades.

Encontrarás más información en http://steambarcelona.org/es/

¡Nosotros no nos lo vamos a perder!

13 de febrero de 2015

RO-BOTICA visita el plató de “Divendres”

Cada jueves en el programa “Divendres” de TV3, Pau Garcia-Milà dedica un espacio a hablar sobre negocios de éxito. Y, ayer, el trabajo y esfuerzo de la plantilla de RO-BOTICA tuvo su recompensa.

Sí, RO-BOTICA se consolida como la mayor distribuidora de robótica educativa y personal de España. Todo gracias a las más de 1500 escuelas que apuestan por esta revolución educativa y que dedican tiempo, esfuerzo y creatividad para ofrecer nuevas oportunidades a los alumnos de sus centros. Oportunidades que podrían derivar en su pasión y motivación del futuro.

Os dejamos el enlace del vídeo de ayer. RO-BOTICA aparece a partir del 1:51:50 (haz clic en la imagen).

divendres_tv3_robotica

Aquí hablan de cómo Toni, Fundador y CEO de la empresa, hizo de su pasión su profesión. Del nuevo espacio de RO-BOTICA. De las tendencias actuales de robótica educativa. Y se muestran en acción cuatro de los robots más característicos. Todo concentrado en 15 minutos.

¡Gracias por hacer esto posible!

(*) Queremos dedicar este momento a José Cortés, el primer cliente de RO-BOTICA que nos dejó hace ya cuatro meses. SiempreAprendiendo era su nick que denota la humildad que tenía. Aunque SiempreEnseñando no hubiera desentonado puesto que al conocerlo descubrías su pasión robótica y su siempre disposición a ayudar en todo lo que podía. José, allí donde estés sabemos que haces el lugar mejor con tu personalidad y más tecnológico con tu pasión.