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24 de marzo de 2013

LEGO® Star Wars R2-D2

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¡Serie especial y exclusiva LEGO Ultimate Collector Star Wars R2-D2, el robot mas clásico, y el más querido en la galaxia de Star Wars!

Robot LEGO R2D2 Star Wars

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Robot clasico LEGO Star Wars R2-D2, con 2127 piezas LEGO, cómo nunca se ha visto antes.Tiene detalles fantásticos, como la tercera pata retráctil, paneles frontales que se abren para revelar un brazo con la interfaz universal de ordenador y una sierra circular, con cabeza giratoria y 2 brazos desplegables de transmisión y control de datos a naves espaciales.
Mide más de 31 cm de alto y 18 cm de ancho. Incluye un modelo en miniatura de R2-D2, con su placa descriptiva.

  • Nuevo modelo de la serie "Ultimate Collector".
  • Cuenta con una realista cabeza giratoria
  • Con la tercera pata retráctil
  • Paneles frontales para poder hacer uso de la sierra circular.
  • Frontales desplegables con brazos para el control de naves espaciales
  • Incluye minifigura de R2-D2 con placa descriptiva (pieza de coleccionista)
  • Mide más de 31 cm de alto y 18 cm de ancho. 2127 piezas LEGO.
  • Ver el video del robot  R2-D2:

    Mas información >>

    7 de diciembre de 2010

    Primera hormiga ROBOTIS Bioloid autónoma AntOne3 controlada por una PDA

    La hormiga AntOne3 controlada desde un cerebro PDA HP 214 IPaq programado en C#.

    Una de mis mayores satisfacciones es observar como algunos clientes (siempre.aprendiendo fue el primer cliente de Bioloid Comprehensive de RO-BOTICA.com en el año 2007, posteriormente actualizado al nuevo Premium, y entonces sólo operábamos por internet) y utilizan los kits Bioloid para diseñar sus propias estructuras mecánicas (y esto que Bioloid Premium y Bioloid Comprehensive permiten implementar de forma guiada y con manuales ilustrados mas de 26 robots distintos!!! con sus programas ya listos para cargar). En cambio hackean Bioloid para encontrar otras formas de programación, control y comunicación (por ejemplo, Bluetooth) entre el PC o PDA y el controlador de Bioloid CM-510.

    Un bicho hormiga realmente entrañable esquivando obstáculos con sus sensores, cómo podéis ver en el vídeo:

    Primera hormiga Bioloid autónoma AntOne3 controlada por una PDA

    ¿Cómo será AntOne4?

    22 de febrero de 2009

    Micro criaturas robóticas HexBug

    Ya han llegado de Japón para RO-BOTICA las nuevas micro criaturas robóticas HexBug que caben en tu mano:






    Vídeo de insecto con sensor de tacto y sonido:




    Vídeo de cangrejo interactivo con sensor de luz y sonido:




    Vídeo de gusano robot teledirigido por un mini control-remoto:



    Puedes conseguir estas exclusivas criaturas robóticas aquí.

    7 de septiembre de 2008

    Científicos británicos desarrollan un robot impulsado por neuronas de rata

    SERVIRÁ PARA ESTUDIAR LA MEMORIA Y EL APRENDIZAJE

    Un cultivo de neuronas de rata conectado a un robot andarín podría ayudar a los científicos a entender algunos de los procesos que intervienen en el aprendizaje y la memoria y, por tanto, a comprender mejor enfermedades como el Alzheimer.

    La idea, por estrambótica que parezca, se está llevando a cabo en la Universidad de Reading, en el Reino Unido, y se basa en la posibilidad de usar células cerebrales de animales para impulsar autómatas, algo que ya se había logrado con anterioridad con el fin de explorar los límites de la robótica.

    El hardware del robot recuerda a un cubo para fregar y está provisto de varios pares de ojos, lo que le da un aspecto amigable y zoomorfo. Aparentemente, sus movimientos son torpes y algo alocados, al estar dirigidos por los impulsos eléctricos que emite el cultivo neuronal.

    Compuesto por unas 300.000 células extraídas de fetos de rata, este cultivo no es más que una suerte de puré en el que las neuronas fueron tratadas hasta quedar totalmente disociadas unas de otras. Es decir, se eliminó todo vestigio de las redes y estructuras propias de un cerebro real.

    Un sistema de electrodos se encarga de recoger las señales eléctricas que emite el caldo neuronal, las cuales se convierten en órdenes para que el robot aumente o reduzca la velocidad y se dirija en una u otra dirección. A su vez, el autómata envía señales de vuelta al cultivo que lo dirige, de forma que las neuronas experimentan distintas reacciones y crean conexiones entre sí.

    Según las experiencias que viva el robot, la estructura del cultivo se modifica y surgen nuevas redes, por lo que los científicos pueden estudiar este mecanismo en su expresión más básica posible.

    «Una de las cuestiones fundamentales a la que se enfrentan los científicos hoy es cómo relacionar la actividad individual de las neuronas con las complejas conductas que observamos en organismos enteros. Este proyecto nos ofrece una oportunidad única de observar algo que podría exhibir conductas complejas, pero todavía permanece unido estrechamente a la actividad de neuronas individuales», explica Ben Whalley, investigador de la Escuela de Farmacia de la Universidad de Reading y uno de los directores del estudio.

    Los científicos ya han logrado que el robot, y con él las células de rata, aprendan a esquivar ciertos obstáculos de un circuito, y el siguiente paso será que empiece a entender su entorno y a identificar algunos objetos. Cuando el robot encuentra un obstáculo, envía señales al cultivo neuronal, y los estímulos que éste experimenta se usan a su vez para enviar de vuelta órdenes al robot, de forma que este aprende a moverse sin chocar.

    «Este nuevo estudio es muy emocionante porque, en primer lugar, el cerebro biológico controla su propio cuerpo robótico, y además nos permitirá investigar cómo el cerebro aprende y memoriza sus experiencias. Esta investigación permitirá avanzar en nuestra comprensión sobre cómo funciona el cerebro, y podría tener un profundo impacto en áreas de la ciencia y la medicina», asegura Kevin Warwick, conocido creador de robots y codirector del proyecto desde la mencionada universidad.

    En 2003, un equipo dirigido por Steve Potter, del Instituto Tecnológico de Georgia, dio el primer gran paso en este área con la creación de un brazo robótico que podía sostener un pincel y dar brochazos sobre un lienzo, impulsado por un cultivo neuronal de ratas.

    En ambos experimentos, los cultivos han de permanecer en una habitación distinta, con la temperatura y condiciones adecuadas para mantener en buen estado el cultivo de tejido vivo. De hecho, en el caso del robot de Potter, las neuronas se encontraban en EEUU y enviaban vía internet sus impulsos al robot, que se hallaba en Australia.

    Fuente: ÁNGEL DÍAZ, El Mundo

    19 de septiembre de 2007

    Keepon, el pollo robot bailarín


    Este pollito amarillo se trata de Keepon,, una creación de Hideki Kozima, del Instituto Nacional de Tecnología de la Información y las Comunicaciones de Japón, aunque aún no está todavía a la venta. La investigación trata de explorar diversas interacciones en niños afectados por el Síndrome de Down a través de dos cámaras (ojos) y un micrófono (la nariz) que determinan los movimientos de sus cuatro motores, los que expresan atención, curiosidad y alegría. En concreto, en robot, que parece más un pollo que una máquina, baila al ritmo de la música y te mira si te acercas. La investigación la ha llevado a cabo con Marek Michalowski, de la Universidad Carnegie Mellon, pero lo mejor será que lo veáis vosotros mismos en este vídeo:

    21 de julio de 2007

    Robots e Interacción Humano máquina

    Un amigo de argentina ha linkado nuestra tienda en su blog de robots, con muchos vídeos y fotos de engendros robóticos en interacción con los humanos.
    Como de bien nacidos es ser agradecido ahí va su link de vuelta:

    http://interfacemindbraincomputer.wetpaint.com/page/2.B.1.-Robots

    15 de julio de 2007

    Robot sostenible con energía eólica



    Hermosas y fascinantes y magníficas esculturas robóticas impulsadas por el viento. Estas máquinas fueron diseñados por el artista, escultor cinético holandés Theo Jansen.

    Página del artista: http://www.strandbeest.com