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28 de diciembre de 2015

Navidades con RO-BOTICA: Ideas para todos


En RO-BOTICA queremos ayudarte para elegir el mejor regalo para estas Navidades y con esta intención hemos preparado este nuevo boletín. Te presentamos un listado que hemos creado con ilusión y esfuerzo. ¡Esperamos que lo disfrutes!
 

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Los Clásicos




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Los Nuevos




 

Compatibles con Scratch


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Para mentes inquietas




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Todas estas opciones y muchas más las podrás encontrar en www.ro-botica.com, tu espacio dedicado a la robótica educativa.
¡Felices fiestas!

13 de noviembre de 2015

Programa LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 con ScratchX

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En mayo publicamos en este blog la entrada “Scratched! 7 robots que pueden programarse con filosofía Scratch”. Tuvo bastante repercusión. ¡Aquí os traemos una novedad que seguro os sorprenderá!

Si recordáis, en el caso 3, compartíamos que el robot LEGO® MINDSTORMS® NXT puede ser programado con una modificación de Scratch llamada Enchanting. Como sabéis, hace ya un par de años que este robot dejó paso a su evolución LEGO® MINDSTORMS® EV3 y, de hecho, a partir de este Diciembre ya no se comercializará más. Para esta nueva generación de robots la propuesta de programación de LEGO® Education sigue siendo un entorno de programación propio que podemos encontrar tanto para ordenador como en forma de app para iPad.

Conocedores de la realidad de muchos centros, sabemos que los alumnos aprenden a programar con el lenguaje visual por bloques Scratch. Por el momento la interfaz oficial integra las extensiones de PicoBoard y LEGO® Education WeDo, pero no incluye bloques específicos para la programación de LEGO® MINDSTORMS® EV3.

Ahora, gracias a la nueva extensión  desarrollada por Ken Aspeslagh para scratchx.org ya es posible programar el conocido robot de LEGO® Education con este entorno visual por bloques. Esta web específica de extensiones experimentales para Scratch, que incluye entre otras una adaptación para Arduino, también nos permite conectar el EV3 via Bluetooth sin necesidad de modificar el firmware original, como sí sucede con Enchanting, ni de descargar más que el plugin.

¿Cómo funciona?

  1. En primer lugar debemos emparejar por Bluetooth el robot con el ordenador (Windows o Mac). El procedimiento de detección e instalación de drivers puede tardar unos minutos, así que esperamos hasta que lo haya reconocido correctamente.
  2. Descargarnos el Scratch device plugin correspondiente al navegador que usemos. Nosotros lo hemos conseguido con Internet Explorer y Mozilla Firefox descargando este plugin. En Chrome por el momento no es posible porque no admite los conectores NPAPI.
  3. Abrimos la página web de ScratchX con la extensión para EV3.
  4. Aceptamos el mensaje emergente de aviso
  5. En el centro de la pantalla veremos un indicador que puede mostrarse de tres colores:
    • Rojo: La extensión no está instalada
    • Amarillo: La extensión ha sido instalada correctamente; cuando tenemos conectado el robot por Bluetooth y cargamos la página web, en un primer momento se muestra en amarillo
    • Verde: Robot conectado. Por ejemplo, pasados 5 o 10 segundos en el robot suenan unas notas: ¡funciona!

10 de agosto de 2015

Historias construidas de ayer y hoy presenta…

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Un día en la playa. Una excursión al lago. Un picnic con la familia en el campo. Improvisando planes una tarde con los amigos. Un viaje al extranjero. Una mañana salpicando a tu hermano al tirarte de bomba en la piscina. Una barbacoa entre amigos. Un helado compartido con la chica que te gusta. Una afonía conseguida tras la fiesta del pueblo. Un paseo bajo la luna llena…

Todos tenemos una historia que contar, ¡y más en verano!

¿Te atreves a contarnos la tuya?

14 de julio de 2015

Crónica de una “Escuela de Verano en acción” por Madrid

 

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Tras tres días muy intensos, os explicamos nuestra primera colaboración con la Federación Española de Religiosos de Enseñanza (FERE). Descubre todos los detalles de la formación en este enlace.

13 de mayo de 2015

Robots exploradores en la Olimpiada de Robótica 2015

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Vuelven los ingenios. Vuelven los montajes. Vuelven los errores. Vuelve el saber afrontarlos. Vuelven los momentos de creatividad. Vuelve la programación. Vuelve el trabajo en equipo. Vuelven las emociones. Vuelven los nervios.

¡Vuelve la Olimpiada Mundial de Robótica!

La WRO, que llegó a España en 2013, es un torneo de robótica ambientada en el sistema de robótica LEGO Mindstorms versión Educativa EV3. Una fiesta donde cada año te proponen diferentes retos que tienes que superar con un robot construido a base de piezas LEGO alrededor de un autómata programable pensado para estudiantes a partir de 8 años. Infórmate aquí sobre el sistema LEGO Mindstorms Educativo.

Este año las pruebas de la WRO se ambientan en el mundo de la robótica exploradora. La idea es animar a los estudiantes que construyan y programen robots que puedan investigar diferentes terrenos. Como cada año existen dos categorías:

  • Categoría Elementary (7 a 12 años): Pearl diving

    Miremos donde miremos sólo encontramos agua a nuestro alrededor. Nos encontramos en el medio del océano sin ninguna otra compañía más que las órdenes de nuestro capitán: Explorar las profundidades para extraer las perlas más preciosas que jamás haya visto el ser humano.

  • Categoría Junior High (13 a 15 años): Treasure hunt

    Cogemos el látigo y nos ponemos el gorro de Indiana Jones. ¿Nuestra misión? Encontrar los  5 artefactos que necesitamos para salvar el planeta. Pero no será tan sencillo como suena, el terreno es totalmente desconocido y las pistas para encontrar los objetos las iremos encontrando sobre el campo a medida que lo reconozcamos. ¡Y un soplón nos ha explicado que también pueden haber artefactos perjudiciales para nuestro robot!

En España la fiebre por este torneo está aumentando de manera exponencial y para esta edición se cuenta con nada más y nada menos que 15 torneos locales, dos de los cuales empiezan este fin de semana. Concretamente en Burgos y en Valencia. Infórmate más sobre todos estos torneos y pruebas aquí.

Para que puedas entender mejor a qué nos referimos con “fiesta”, te dejamos el vídeo resumen del torneo del año pasado. ¡Disfrútalo!

7 de mayo de 2015

Scratched! 7 robots que pueden programarse con filosofía Scratch

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Como cada año alrededor de estas fechas se celebra el día mundial de Scratch. En este 2015 será el próximo sábado día 9 de Mayo y ya hay 287 eventos organizados por la comunidad. Si quieres encontrar el que más se ajusta a tus necesidades (por cercanía geográfica, por ideales, por interés, etc.) puedes consultarlos todos en este enlace .

Es innegable la gran labor y apuesta que está haciendo la comunidad educativa en usar este entorno de programación diseñado por el MIT como una herramienta pedagógica. Desde esta entrada queremos compartiros 7 soluciones robóticas que pueden programarse con Scratch directamente o con programas muy similares. ¿Empezamos?

Robot 1: LEGO WeDo

Estrictamente hablando, LEGO WeDo no es un robot pues no dispone de una CPU que tome las decisiones del montaje. Esta función la hace el ordenador al que conectemos el HUB USB. ¡Pero que nos quiten lo bailado! Las grandes experiencias educativas que ha brindado la combinación LEGO WeDo con Scratch en España (y en el resto del mundo) son innegables.

Se puede combinar LEGO WeDo tanto con Scratch 2.0 como con su versión antigua Scratch 1.4. En ambos casos sólo podemos conectar un HUB USB y, por lo tanto, trabajar con una única creación. En la versión 2.0 podemos conectar dos motores al HUB de una manera sencilla. Para los más melancólicos, con la v1.4 es más elaborado, pero también es posible. Para este caso necesitas descargar una modificación de Scratch (infórmate aquí).

Robot 2: LEGO Technic

Gran Camión Grúa Motorizado - LEGO TechnicSabiendo que la compatibilidad entre LEGO WeDo y Scratch se consigue gracias al HUB USB... ¿Entonces qué nos limita poder controlar las grandes construcciones de LEGO Technic a través del Scratch? ¡Exacto! Conseguimos motores (si es que el modelo no los trae ya), cogemos un HUB USB, lo añadimos a nuestra creación, lo conectamos al ordenador y… ¡Alehop!

¿Te imaginas crear una historia con Scratch y el gran camión grúa?

 

Robot 3: LEGO Mindstorms NXT

¡Sí! ¡Has leído bien! El robot más popular, ahora desbancado un poco por su sucesor EV3, también puede programarse con Scratch. En verdad se trata de otra modificación de Scratch que se le conoce como Enchanting. Lo mejor será dejaros con un par de vídeos.

“Robot” 4: Arduino

El mundo de Arduino es seguramente una de las grandes revoluciones de este mundo tecnológico que va tan rápido. Pues, bien, desde el año 2010 existe una modificación de Scratch conocida como S4A (Scratch for Arduino) que permite juntar la sencillez de la electrónica que ofrece Arduino con la inmediatez y sencillez de Scratch. Fue un proyecto desarrollado íntegramente por el centro Citilab de Cornellá (Barcelona) y que ha permitido a muchos centros escolares a desarrollar experiencias pedagógicas muy interesantes.

Quiero dejar constancia de las comillas utilizadas en “Robot” 4 porque S4A permite la compatibilidad entre Scratch v1.4 y la placa Arduino UNO. Y con esta última se puede hacer todo tipo de proyectos electrónicos y no solamente robots. Además, sé de buena tinta que a uno de los socios fundadores de Arduino no le motivan especialmente los robots.

Robot 5: VEX IQ

La marca Americana VEX Robotics lanzó hará cosa de dos años, aproximadamente, una nueva línea de robots muy parecida a LEGO Mindstorms: VEX IQ. Es un robot de plástico, muy versátil y que viene en un kit muy completo. Hay diferentes maneras de programar este robot, pero hoy nos centraremos en ModKit para VEX: un editor online que ofrece muchas similitudes con Scratch.

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Robot 6: mOway y mOwayduino

Robots Españoles ya montados y pensados para centrarse en la programación. Son pequeñitos, pero no por ello tienen mucho que envidiar a los más grandes. Constan de sensores seguidores de línea, detectores de obstáculos, micrófono, luces, sensor de luz, de temperatura, un acelerómetro de 3 ejes, etc.

Lo que hace compatible mOway con Scratch son, por un lado, el módulo y la llave USB de radiofrecuencia y, por el otro, un programa que ha desarrollado el propio fabricante que se ejecuta en paralelo con Scratch. Básicamente se trata de un programa que traduce las órdenes que se envían desde Scratch a las órdenes que entiende el robot y viceversa.

 
Desde el fabricante tienes la posibilidad de conseguir el mOway versión Scratch o coger un mOwayduino (mOway compatible con Arduino) y hacerlo compatible también con Scratch adquiriendo la llave USB de RF (el módulo para el robot no haría falta en este caso).
 
Robot 7: Robot volador Rolling Spider
 
Gracias Tickle ahora es posible programar un Rolling Spider de Parrot mediante una aplicación para iPad (por el momento no está para Android). ¡La verdad es que nunca antes había sido tan sencillo hacer acrobacias con un robot volador!
 
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Estos son los 7 que nosotros te proponemos, pero existen muchos otros. ¿cuál es tu preferido? ¿Conoces alguno más?

20 de abril de 2015

¡Gracias por hacer de STEAM Barcelona una realidad!

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Hoy no es un lunes cualquiera. Hoy es un lunes con aires renovados. Renovados por la frescura de esas conferencias que te muestran proyectos interesantes de los que quisieras formar parte. Conferencias que te invitan a la acción. Y miras a tu alrededor y te sientes acompañado por personas que emanan la misma inquietud. Que están ahí porque quieren mejorar en su trabajo para, así, brindar un futuro mejor a los demás.

Esto es lo que ha conseguido el Congreso STEAM Barcelona en su primera edición. Diferentes casos de éxito para animar al público de que todo este cambio se puede conseguir. Asistentes motivados por su profesión que disfrutaban de cada palabra de los conferenciantes. Y unos conferenciantes de lujo, entre los que destaco a:

  • Marina Umaschi por decir una de las verdades más absolutas: “Lo importante no son los robots. Lo importante es lo que hacen los niños con ellos”.
  • David Cuartielles por su dinamismo y porque tiene una visión del mundo muy particular y lo demuestra con los proyectos en los que participa.
  • Chris Rogers por hacerme pensar en lo que de verdad importa de la enseñanza con la más simple de las preguntas: “Si te viniera un alumno después de X años y te dijera: “Gracias a ti, profesor, he aprendido esto”, ¿qué te gustaría que fuera esto?

Aunque no poder asistir el viernes al Congreso seguro está sesgando mi criterio.

Por nuestra parte, además de podernos nutrir de todas estas experiencias y puntos de vista, ofrecimos un espacio que se aleja de la robótica tradicional. Como ya avanzamos en la entrada anterior, con nuestra participación en STEAM Barcelona, hemos querido acercar soluciones y nuevos enfoques para que los profesores vean el gran potencial que ofrece la robótica para promover las STEAM. Nuestro stand era un reflejo de esta intención.

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Para todos aquellos que finalmente no pudisteis acercaros a visitarnos, comentaros que hasta el día 30 de Abril estamos haciendo una promoción especial para incentivar las STEAM. Podéis informaros más en el espacio web que hemos diseñado para esta ocasión aquí.

Estamos contentos de haber podido asistir a esta primera edición de un congreso que creemos tiene mucho potencial. Esperamos que tanto organizadores, asistentes, empresas colaboradoras y conferenciantes se sientan como nosotros y podamos conseguir, entre todos, una segunda edición mejor.

¡Que los aires renovados generen el cambio que queremos!

9 de abril de 2015

¡Aprender hoy para resolver el mañana!


Desarrollador de aplicaciones, Diseñador en User Experience (UX), Community Manager, Servicios en la Nube, Experto en Marketing Digital, Arquitecto de Big Data. Estos son algunos de los ejemplos de trabajos que no existían hace 10 años. Trabajos bien remunerados y que a día de hoy muchas empresas no pueden prescindir de ellos.

Y la pregunta clave: “¿Cómo podemos preparar a los estudiantes de hoy para que afronten este panorama con el mayor éxito posible?”

Una de las propuestas que viene con más fuerza es la de trabajar las aptitudes y habilidades propiciando herramientas de aprendizaje eficaces para hacer frente a situaciones nuevas y desconocidas, en las que los parámetros del problema no están bien definidos y son ambiguos, como en el mundo real. Un modelo que utiliza la creatividad, el fomento de la curiosidad, el análisis personalizado, el intercambio de ideas, el trabajo en equipo, las soluciones de ensayo-error, anima a asumir riesgos sin miedo y a aprender del fracaso.

La primera Conferencia Internacional de STEAM en Barcelona pretende convocar a profesionales e instituciones que ya están trabajando en este cambio con el fin de intercambiar experiencias, aprendizajes, métodos y estrategias. De esta manera, los próximos días 17 y 18 de Abril Barcelona tendrá la oportunidad de escuchar a Chris Rogers, David Cuartielles, Marina Umaschi, ver de primera mano experiencias que ya están funcionando en diversas escuelas, exposiciones en tiempo real y otras varias actividades.

Encontrarás más información en http://steambarcelona.org/es/

¡Nosotros no nos lo vamos a perder!

13 de febrero de 2015

RO-BOTICA visita el plató de “Divendres”

Cada jueves en el programa “Divendres” de TV3, Pau Garcia-Milà dedica un espacio a hablar sobre negocios de éxito. Y, ayer, el trabajo y esfuerzo de la plantilla de RO-BOTICA tuvo su recompensa.

Sí, RO-BOTICA se consolida como la mayor distribuidora de robótica educativa y personal de España. Todo gracias a las más de 1500 escuelas que apuestan por esta revolución educativa y que dedican tiempo, esfuerzo y creatividad para ofrecer nuevas oportunidades a los alumnos de sus centros. Oportunidades que podrían derivar en su pasión y motivación del futuro.

Os dejamos el enlace del vídeo de ayer. RO-BOTICA aparece a partir del 1:51:50 (haz clic en la imagen).

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Aquí hablan de cómo Toni, Fundador y CEO de la empresa, hizo de su pasión su profesión. Del nuevo espacio de RO-BOTICA. De las tendencias actuales de robótica educativa. Y se muestran en acción cuatro de los robots más característicos. Todo concentrado en 15 minutos.

¡Gracias por hacer esto posible!

(*) Queremos dedicar este momento a José Cortés, el primer cliente de RO-BOTICA que nos dejó hace ya cuatro meses. SiempreAprendiendo era su nick que denota la humildad que tenía. Aunque SiempreEnseñando no hubiera desentonado puesto que al conocerlo descubrías su pasión robótica y su siempre disposición a ayudar en todo lo que podía. José, allí donde estés sabemos que haces el lugar mejor con tu personalidad y más tecnológico con tu pasión.

6 de febrero de 2015

Nueva gama de LEGO® Education “Ignite Learning - Encender la chispa del aprendizaje”

RO-BOTICA presenta la nueva gama de LEGO® Education “Ignite Learning - Encender la chispa del aprendizaje” 

Los tiempos cambian, y del mismo modo que se modernizan muchas funciones diarias, también lo hace la educación. No obstante en muchas escuelas de todo el mundo, aún se utilizan solo metodologías tradicionales de expresión mediante el uso de lápiz y papel. 


En LEGO® Educación, creemos que los niños y las niñas también deben tener la oportunidad de experimentar un método de aprendizaje progresivo más eficaz, motivador y atractivo que les permita expresar sus ideas a través de la construcción.

“Ignite Learning” Encender la chispa del aprendizaje se  trata de una propuesta activa en la que mente y cuerpo se unen en el aprendizaje “hands-on minds-on” (manos y mentes a la obra), y todo con ayuda de  los ladrillos de construción  de LEGO® Education.

¿Cual es la mejor forma de fomentar el crecimiento intelectual de nuestros pequeños? La creatividad y el pensamiento crítico. En eso se basa “Ignite Learning”, en estimular el deseo y las habilidades de los más pequeños de la casa, fabricando una curiosidad y un estímulo que de pocas otras maneras se podría lograr.

La propuesta “Ignite Learning” goza de gran variedad de productos de LEGO® Education, cada uno con un concepto y una forma de trabajar: LearnToLearn, StoryStarter, MoreToMath, Máquinas simples, LEGO® WeDo y BuildToExpress. Todos los elementos necesarios para encadenar una propuesta lúdica y divertida tanto en aulas como en nuestra propia casa, siempre aprendiendo de la forma más divertida y creativa de la mano de LEGO® Education.




15 de octubre de 2014

CosmoCaixa acoge la Final Estatal de la World Robot Olympiad - #WRO2014


El próximo domingo 19 de octubre se celebra en el CosmoCaixa de Barcelona (Ver mapa accesos) la Final Estatal de la World Robot Olympiad (#WRO2014 , www.wroboto.es) bajo el lema Robots y Espacio.

La WRO una competición de robótica educativa referente mundial de alcance internacional. En ella participarán equipos provenientes de una fase previa con torneos locales en ciudades de todo el Estado español: Barcelona, Madrid, Valencia, Málaga, Murcia, Tenerife y Vic.

 RO-BOTICA hace posible la World Robot Olympiad - WRO 2014

La WRO es una competición de robótica para niños y jóvenes de 7 a 19 años donde participantes de todo el mundo, agrupados en equipos de 2 o 3 miembros, desarrollan su creatividad y capacidad de resolución de problemas.



La competición WRO en la que se utiliza materiales homologados LEGO Education, y se diferencia de otras competiciones en que el robot debe ser montado durante el torneo sin que los participantes puedan recibir la ayuda de su entrenador.


 LEGO MINDSTORMS Education material homologado para la WRO

La WRO - World Robot Olympiad, Olimpiada Robótica Mundial se inició el año 2004. En la pasada edición participaron más de 17.000 equipos de 35 países distintos.


Esta es la segunda edición que la clasificatoria española se celebra en en nuestro país de la mano de la Fundación educaBOT en sus distintas categorías, esponsorizada y fundada por RO-BOTICA. La Final Internacional de este año tendrá lugar en Sochi, Rusia. Al igual que las olimpiadas de humanos, las olimpiadas de robots para jóvenes se conceden anualmente (en vez de cada 4 años) a una ciudad del mundo distinta encargada de organización de los juegos olímpicos mundiales para jóvenes roboteros.





La clasificatoria olímpica para la final en Rusia comenzará a las 10:30h y está abierto al público y la asistencia es libre.


Sobre Fundación educaBOT (www.fundacioneducabot.org)

 Fundación educaBOT fundada por RO-BOTICA


La Fundación educaBOT, ideada, fundada, impulsada y esponsorizada por RO-BOTICA junto con otros dos patrones el año 2011, es una fundación privada sin ánimo de lucro que tiene como objetivo promover la tecnología y la ingeniería mediante el sistema creativo (C-STEAM - Creativity System - Copyleft RO-BOTICA) a través de competiciones y eventos de robótica educativa, fomentando los valores del trabajo en equipo, la innovación, el proceso creativo y la cultura del esfuerzo para preparar a nuestra juventud para los cambios disruptivos inminentes catalizados por la tecnología y la robótica en evolución acelerada.
 RO-BOTICA Patrón fundador de la Fundación educaBOT

¡Os esperamos a todos!

13 de mayo de 2014

RO-BOTICA un año más en el MdT de Lleida

El pasado día 8 de Mayo tuvo lugar el Mercado de Tecnología en Lleida en el Campus de Cappont de la Universidad. El objetivo de esta jornada mdt_logoes la de intercambiar experiencias y constituir un espacio de encuentro y reflexión entre profesores y alumnos de diferentes centros educativos. Y todo a través de proyectos de tecnología realizados por los alumnos de secundaria (ESO y Bachillerato). En la pasada edición asistieron 1292 alumnos visitantes de 19 centros y se presentaron más de 80 proyectos defendidos por unos 200 alumnos que los exponían por los pasillos de la Universidad. ¡Creo que este año las cifras deben ser muy similares!

Y, por supuesto, RO-BOTICA estuvo allí:

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Este es el primero de los cuatro grupos de estudiantes que pasaron por nuestro stand. El objetivo de nuestra exposición era presentar a estos alumnos los diferentes robots educativos que pueden utilizar para sus proyectos propios. Asimismo, se les enseño las diferentes competiciones que existen alrededor de los mismos. De esta manera, los alumnos pudieron ver e interactuar con el robot Ev3rstorm construido con LEGO Mindstorms EV3, el robot Protobot de la marca VEX Robotics, el Escorpión y los bichos de ROBOTIS, los robots colaborativos de mOway y el robot mascota PLEO rb.

Estuvimos hablando un buen rato sobre cómo podían construir cualquier proyecto que tuviesen en mente. Sólo es cuestión de imaginar lo que quieres hacer y tener la motivación para superar los obstáculos que van apareciendo durante el camino. Estamos seguros que, aunque aún les queda tiempo para pensar, hay alguno de ellos que ya está diseñando y maquinando su trabajo de Bachillerato.

¡Y con esta acción nosotros ya nos damos por satisfechos!

23 de enero de 2014

Competición World Robot Olympiad–WRO 2014

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La World Robot Olympiad (WRO) ha hecho públicos los retos para la edición 2014. Dado que el país organizador de la Final Internacional es Rusia, en Moscú, los retos están basados en uno de los temas de los que los rusos están más orgullosos: la carrera espacial. Así, los equipos participantes deberán construir robots LEGO educativo que resuelvan situaciones en entornos "espaciales" o “extraterrestres”.

Se prevé superar ampliamente los cinco torneos locales por toda España que hubo durante 2013, ya que después del éxito de la primera edición, un amplio número de entidades de distintas localidades españolas se han interesado por organizar una competición en su localidad.

Toda la información está disponible en la web en la web oficial de la WRO en España:  www.wroboto.es

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Este es el segundo año en el que la WRO se celebra en España, organizada por la Fundación educaBOT (www.fundacioneducabot.org).

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La WRO está esponsorizada e  impulsada a nivel internacional por LEGO Education:

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Equipos de la WRO ¿preparados para el lanzamiento?